Roulette en ligne

Roulette

Notre système de roulette virtuel est aussi proche de la réalité que possible, le systeme de probabilité utilisé permet un tirage completement aléatoire comme une roulette réel !

La roulette s'affiche en 3D dans votre navigateur ce qui permet aux joueurs une immersion totale. Vous aurez l'impression d'être a une table d'un casino a siroter un verre !

  • Le numéro plein
    Gain : 35 fois la mise
    On mise un jeton sur un seul numéro

  • Deux numéros à cheval
    Gain : 17 fois la mise
    On mise un jeton en le plaçant entre deux numéros

  • La transversale
    Gain : 11 fois la mise
    On place un jeton sur une ligne de trois numéros, à l'un des deux bouts de la ligne.

  • Le carré
    Gain : 8 fois la mise
    On place un jeton au milieu d'un carré de quatre numéros

  • Le sizain
    Gain : 5 fois la mise
    On place un jeton à cheval au bout de deux lignes de trois numéros.

  • La douzaine
    Gain : 2 fois la mise
    On parie sur une des trois douzaines: la première qui regroupe les numéros de 1 à 12, la deuxième qui va de 13 à 24 et la troisième qui comprend les numéros 25 à 36. Ces douzaines sont aussi appelées "douze premiers", "douze milieu" et "douze derniers".

  • Deux douzaines à cheval
    Gain : 0,5 fois la mise
    On place une mise à cheval sur deux douzaines, ce que l'on appellera dans un cas les vingt-quatre premiers (première et deuxième douzaine) et dans l'autre les vingt-quatre derniers (deuxième et troisième douzaine).

  • La colonne
    Gain : 2 fois la mise
    C'est le même type de pari que la douzaine puisqu'une colonne couvre douze numéros comme une douzaine mais la répartition est autre: la première colonne du tapis comprend les numéros 1, 4, 7, 10, 13, 16, 19, ... la deuxième colonne couvre les numéros 2, 5, 8, 11, 14, 17, 20, ... la troisième colonne comprend les numéros 3, 6, 9, 12, 15, 18, 21, ...

  • Deux colonnes à cheval
    Gain : 0,5 fois la mise
    On place une mise à cheval sur deux colonnes.

  • Les chances simples
    Gain : 2 fois la mise
    Il s'agit de rouge, qui comprend tous les numéros qui figurent en rouge sur le cylindre, noir, qui comprend les numéros en noir sur le cylindre, pair, ce sont les numéros pairs, impair, les numéros impairs, manque, les numéros de 1 à 18, passe, les numéros de 19 à 36